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MMO · ORIIC · UNIVERSE

 
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Chapitre V

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Les mondes Oriic sont régis par différentes lois.

Loi externes

Sanctuaire

Les zones sanctuaires sont des lieux où une trève générale a été établie : aucun acte hostile n'y est toléré.

Alliance

L'Alliance est la grande coalition de toutes les obédiences contre les membres et civils de l'Administration Oriic.

Martiale

En zone de guerre, chaque obédience agit pour son propre compte. Leurs membres ne respectent que leurs frères d'armes.

Anarchie

Certaines zones ne sont régies par aucune loi. Trahisons et règlements de compte au sein même des obédiences y sont possibles.

Attention les vaisseaux spatiaux sont des territoires : ils emportent avec eux leur lois. Par exemple un vaisseau revenant d'une zone de guerre restera sous la loi martiale, même entré dans l'Alliance.

Un code d'identification sera toujours émis : vous serez prévenu du changement de loi avant d'y pénétrer.

Loi internes

Infraction

Aucun crime ou infraction n'est toléré. Le vol, les actes hostiles seront sévèrement réprimés.

Rang

Le système de classe doit être respecté à la lettre : les civils ne sont pas autorisés à pénetrer dans les vaisseaux. Seuls les pilotes sont autorisés à manipuler les consoles de navigation, etc.

CID

Chaque vaisseau ainsi que chaque personne possède un code d'identification (CID). Ce code permet de connaitre le statut et rang de chacun.



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